viernes, 2 de noviembre de 2012

¿Qué es la Informática?

Es la ciencia que busca la máxima eficiencia y economía en el tratamiento de la información mediante la utilización de unas máquinas automáticas concretas, los ordenadores conocidos también con el nombre de computadora. Cada actividad humana utiliza un determinado tipo de información y necesita tratarla de manera específica.

La informática estudia las diferentes formas y métodos de procesar la información de manera automática y se define como el tratamiento racional de la información.
Informática es una palabra compuesta que proviene de la  contracción de  las  palabras INFORmación  y  autoMATICA. Podemos decir entonces que la  informática  es el tratamiento automatizado de  la información y  los  mecanismos que permiten  realizar  estas  transformaciones.    
La  informática  es la  ciencia  que  estudia  los  sistemas  inteligentes  de  información, es  ciencia  porque  sus  conocimientos son  de validez universal y, además, utiliza el  método científico.
ELEMENTOS DE LA AUTOMATIZACIÓN.
La fabricación automatizada surgió de la íntima relación entre fuerzas económicas e innovaciones técnicas como la división del trabajo, la transferencia de energía y la mecanización de las fábricas, y el desarrollo de las máquinas de transferencia y sistemas de realimentación, como se explica a continuación.
La división del trabajo esto es, la reducción de un proceso de fabricación o de prestación de servicios a sus fases independientes más pequeñas, se desarrolló en la segunda mitad del siglo XVIII, y fue analizada por primera vez por el economista británico Adan Smith en su libro Investigación sobre la naturaleza y causas de la riqueza de las naciones (1776). En la fabricación, la división del trabajo permitió incrementar la producción y reducir el nivel de especialización de los obreros.
La mecanización fue la siguiente etapa necesaria para la evolución hacia la automatización. La simplificación del trabajo permitida por la división del trabajo también posibilito el diseño y construcción de máquinas que reproducían los movimientos del trabajador. A medida que evolucionó la tecnología de transferencia de energía, estas máquinas especializadas se motorizaron, aumentando así su eficacia productiva. El desarrollo de la tecnología energética también dio lugar al surgimiento del sistema fabril de producción, ya que todos los trabajadores y máquinas debían estar situados junto a la fuente de energía.
La maquina de transferencia es un dispositivo utilizado para mover la pieza que se está trabajando desde una máquina herramienta especializada hasta otra, colocándola de forma adecuada para la siguiente operación de maquinado. Los robots industriales, diseñados en un principio para realizar tareas sencillas en entornos peligrosos para los trabajadores, son hoy extremadamente hábiles y se utilizan para trasladar, manipular y situar piezas ligeras y pesadas, realizando así todas las funciones de una máquina de transferencia. En realidad, se trata de varias máquinas separadas que están integradas en lo que a simple vista podría considerarse una sola.
En la década de 1920 la industria del automóvil combinó estos conceptos en un sistema de producción integrado. El objetivo de este sistema de línea de montaje era abaratar los precios. A pesar de los avances más recientes, éste es el sistema de producción con el que la mayoría de la gente asocia el término automatización.
La informática permite hoy  la actualización y  manejo  de  archivos  en una base  de datos  centralizada.  Ejemplo: por medio  de  una  máquina electrónica conectada  a la  unidad  central,  el cajero en cualquier sucursal puede  encontrar la cuenta  del cliente, efectuar un  retiro  y actualizar  el saldo, la conexión  con la  base de  datos  ocurre  por línea  telefónica.
Por otra parte este tratamiento de la información, presente en todas las actividades humanas, lo podemos realizar nosotros directamente o con la ayuda de determinados instrumentos y máquina, como son las calculadoras, computadores.
SISTEMAS  DE  INFORMACIÓN
Es un conjunto formal de procesos que, operando sobre una colección de datos estructurada según las necesidades de la empresa, recopila, elabora y distribuye la información necesaria para las operaciones de dicha empresa y para actividades de dirección y control, correspondientes para desempeñar su actividad de acuerdo a sus estrategias de negocio.
El sistema  de información en una empresa  debe responder a  objetivos de  la  organización  en   los niveles operativo,  táctico  y  estratégico. Ejemplo  la actividad  contable de una empresa como es el  suministro de datos sobre las actividades, el  suministro de informes  y el mantenimiento de registros  es un  sistema  de  información  contable  que  responde  al objetivo de la   empresa.
La información  para que  sea útil debe estar  disponible:
- En  gráficos y/o  informes escritos
-  A  tiempo oportuno, es decir, cuando se los necesita.
-  A  un  costo económico,  módico, o sea, a un precio razonable.
Ejemplo: En una  empresa,  utilizando  un programa se  puede realizar la  nómina de empleados en el menor tiempo posible. Algunos datos que se  deben  entrar son: código, nombre, cargo, salario básico, días trabajados, horas extras y descuentos,  después  del  procesamiento  de datos,  el resultado es un cheque con el neto a pagar.

Quisiera Saber Que Les Gustaria Saber Sobre La Informatica Para Ayudarles!!


Si tuviéramos un conocimiento total no habría necesidad de información. Cualquiera  que  no tenga un conocimiento suficiente necesita de información para  tomar sus  decisiones;  una  vez  el usuario recibe la  información necesaria debe acoplarla con el conocimiento actual  y  tomar la  acción correspondiente.
Para lograr una información es indispensable los datos que una vez procesados, es  decir  ordenados y  clasificados  constituyan una información útil y funcional.
En toda organización  es  necesaria la información que  surge como  consecuencia de  las  actividades que  se llevaran a cabo  para  alcanzar  sus  objetivos.
Por  ejemplo  en una  empresa comercial  debe  recibir  información de  fuentes  como:  clientes, Proveedores, Propietarios, Acreedores, Empleados, Inversionistas  etc., entre  mayor  información disponga  le será  más  fácil lograr  sus  metas  propuestas.
ETAPAS DEL PROCESO DE LA INFORMACIÓN
En la información se  pueden distinguir  tres  etapas:
Entrada: Esta  dada  por la  adquisición y verificación de  los  datos. Ejemplo  el informe contable  de  un  negocio  en  un  determinado período.

Proceso: En el que se debe clasificar,  ordenar  y verificar mediante  operaciones  lógicas sobre los  datos que se requieren emitir tanto de textos, imágenes o matemáticos.
Salida: Es  la  comunicación que  se  dará  al  encargado de tomar  las  decisiones.
Para  su mayor  efectividad  se  debe  tener en  cuenta  tres  factores  importantes  la  velocidad de acceso, el nivel de  comprensión  y  la exactitud del  informe.
 
 
   DATOSConcepto de información e informática TRATAMIENTOConcepto de información e informática INFORMACIÓN

          
 
ENTRADAConcepto de información e informática

    
       PROCESOConcepto de información e informática        SALIDA   
 

La  producción  de informes  en  la actualidad  cuenta  con  varias  técnicas  que se clasifican  de  acuerdo  a  la  tecnología  que se  utilice,   entre  las  cuales  tenemos: 
MANUAL: El procesamiento de los  datos se  hace  a  mano  con  el  uso   de  los elementos  que necesite como lápiz,  papel,  calculadora,  carpetas,  La técnica  es  económica, de  fácil ejecución, pero se recomienda  cuando  el  número  de datos  es  pequeño.
MECANICA: Los  datos se  procesan con máquinas  de  escribir,  sumadoras,  impresoras de cheques.
ELECTROMECANICA: Los  datos se  codifican  ya sea por medio  de marcas  sensibles  a caracteres ópticos o magnéticos, Para lo cual se emplean diferentes máquinas como la intercaladora, tabuladora,  perforadora  y  clasificadora.
ELECTRONICA: Utiliza  la tecnología  moderna  para procesar  los  datos  lo  que  se hace a  gran velocidad  y  bajo  costo, este sistema  integra los tres anteriores. Los datos se  pueden recopilar con caracteres ópticos y magnéticos, terminales,  tarjetas o cinta de papel  perforada. La información se  almacena en cintas o discos magnéticos.
Los computadores permiten  almacenar  grandes  cantidades  de  datos  de  modo  que  estos se  pueden  recuperar fácilmente, modificarlos y reproducirlos un sin número de veces las que se necesiten.

domingo, 30 de septiembre de 2012

PROGRAMA PARA RECUPERAR ARCHIVOS FORMATIADOS



¡Recupera 
fácilmente tus datos en solo 3 pasos !¿Datos perdidos o eliminados por error?

1. Descarga Stellar Phoenix Data Recovery (versión Windows o versión Mac)
2. Selecciona el soporte (disco duro, llave USB, tarjeta de memoria, CD...)
3. Escanea el soporte en el que se encuentran tus datos perdidos o elimindados que deseas recuperar

lunes, 24 de septiembre de 2012

Métodos abreviados de teclado generales



CTRL+C (Copiar)

CTRL+X (Cortar)

CTRL+V (Pegar)

CTRL+Z (Deshacer)

SUPR (Eliminar)

MAYÚS+SUPR (Eliminar de forma definitiva el elemento seleccionado sin colocarlo en la Papelera de reciclaje)

CTRL mientras se arrastra un elemento (Copiar el elemento seleccionado)

CTRL+MAYÚS mientras se arrastra un elemento (Crear un acceso directo al elemento seleccionado)

Tecla F2 (Cambiar el nombre del elemento seleccionado)

CTRL+FLECHA A LA DERECHA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra siguiente)

CTRL+FLECHA A LA IZQUIERDA (Mover el punto de inserción al principio de la palabra anterior)

CRTL+FLECHA ABAJO (Mover el punto de inserción al principio del párrafo siguiente)

CTRL+FLECHA ARRIBA (Mover el punto de inserción al principio del párrafo anterior)

CTRL+MAYÚS con cualquiera de las teclas de dirección (Resaltar un bloque de texto)

MAYÚS con cualquier tecla de dirección (Seleccionar varios elementos de una ventana o del escritorio, o seleccionar texto de un documento)

CTRL+A (Seleccionar todo)

Tecla F3·(Buscar un archivo o una carpeta)

ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del elemento seleccionado)

ALT+F4 (Cerrar el elemento activo o salir del programa activo)

ALT+ENTRAR (Ver las propiedades del objeto seleccionado)

ALT+BARRA ESPACIADORA (Abrir el menú contextual de la ventana activa)

CTRL+F4 (Cerrar el documento activo en programas que permiten tener abiertos varios documentos simultáneamente)

ALT+TAB (Cambiar de un elemento abierto a otro)

ALT+ESC (Recorrer los elementos en el orden en que se han abierto)Tecla F6 (Recorrer los elementos de pantalla de una ventana o del escritorio)

Tecla F4 (Ver la lista de la barra de direcciones en Mi PC o en el Explorador de Windows)

MAYÚS+F10 (Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado)

ALT+BARRA ESPACIADORA (Mostrar el menú del sistema de la ventana activa)

CTRL+ESC (Mostrar el menú Inicio)

ALT+Letra subrayada de un nombre de menú (Mostrar el menú correspondiente)

Letra subrayada de un nombre de comando en un menú abierto (Ejecutar el comando correspondiente)

Tecla F10 (Activar la barra de menús del programa activo)

FLECHA A LA DERECHA (Abrir el menú siguiente de la derecha o abrir un submenú)

FLECHA A LA IZQUIERDA (Abrir el menú siguiente de la izquierda o cerrar un submenú)

Tecla F5 (Actualizar la ventana activa)

RETROCESO (Ver la carpeta situada en un nivel superior en Mi PC o en el Explorador de Windows)

ESC (Cancelar la tarea actual)

MAYÚS al insertar un CD-ROM en la unidad de CD-ROM (Impedir la reproducción automática del CD-ROM

CTRL+MAYÚS+ESC (Abrir administrador de tareas)

Aqui un Pequeño Video de Hardware


"Que es un Hardware"


La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
En la primera categoría, podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM.
En la segunda categoría, tenemos al teclado, por ejemplo. Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office, por colocar un caso. El teclado es uno de los medios por los cuales, el ser humano se puede comunicar con la computadora. De es manera, ordenarle que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero. Y como no, el segundo dispositivo de entrada, es el mouse. Con el cual se cierra el círculo, de las maneras en que el ser humano, puede ordenar a una computadora que ejecute lo que él desee.

"Definición de software!


Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Extraído del estándar 729 del IEEE5
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuentebinario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y lasciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencialLa teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.